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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000196_Jeric@cup.portal.com_Thu Jun 1 21:58:28 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  50 lines

  1. Article: 6697 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6697
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  4. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Cloaking effect?
  7. Date: 30 May 1995 23:40:05 -0700
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. Lines: 33
  10. Sender: pccop@unix.portal.com
  11. Message-ID: <139613@cup.portal.com>
  12. References: <3q6grs$2voe@yuma.ACNS.ColoState.EDU>
  13.   <3qesvn$1mq@news4.primenet.com>
  14. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  15.  
  16. The Cloaking Discussion:
  17.  
  18. Glenn Saunders writes:
  19. >
  20. >What I would do is create a displacement mapped polygon mesh with the
  21. >ripples, and pass that in front of the cloaking ship as it dissolves.
  22. >This will act as a filter using refraction but with 100% transparency so
  23. >the mesh will be otherwise invisible.
  24. >
  25.     Hmmmm, seems render intensive to me.  I'd go with a simpler approach,
  26.     if the action supported it.
  27.  
  28.     Specifically, in ST my memory tells me that almost all of the cloak/
  29.     decloak scenes were fairly static, with the Enterprise sitting there
  30.     and the bad-guy-de-jour uncloaking in front of her.
  31.  
  32.     If the action were similar, I'd simply image-map with alpha clipping
  33.     a bitmap of the enemy ship onto a meshed "canvas" object, and use
  34.     displacement map ripple to get the effect.
  35.  
  36.     If an "in-LW" dissolve were not practical, I'd simply do one thru
  37.     Elastic Reality or ADPro.
  38.  
  39.     Glenn's approach has the advantage of rippling the stars behind the
  40.     de-cloaking ship.
  41.  
  42. ****************************************************************************
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  47.                                                              *
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  49.  
  50.